A Game of Thrones: Genesis — компьютерная игра в жанре RTS, разработанная французской студией Cyanide и основанная на книгах из серии «Песнь Льда и Огня» Джорджа Мартина.

A Game of Thrones: Genesis — компьютерная игра в жанре RTS, разработанная французской студией Cyanide и основанная на книгах из серии «Песнь Льда и Огня» Джорджа Мартина.
A Game of Thrones: Genesis — компьютерная игра в жанре RTS, разработанная французской студией Cyanide и основанная на книгах из серии «Песнь Льда и Огня» Джорджа Мартина. Сюжет игры развивается на протяжении тысячи лет на вымышленном континенте под названием Вестероc.
Геймплей основан на захвате замков, городов и золотых приисков персонажами. Существенную важность представляет параметр «хитрости» персонажей. Цель игры состоит в том, чтобы завоевать Железный Трон, этого можно добиться путём накопления достаточного «Престижа». Каждая фракция имеет специальные подразделения и способности. Дом Старков, например, обладает подразделением лютоволков, а дом Баратеонов — элитными лучниками.
В игре существуют два режима: битва и кампания. Четыре основных направления развития — дипломатия, военное дело, экономика и хитрость.