Mass Effect 2 — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная канадской студией BioWare.

Mass Effect 2 — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная канадской студией BioWare.
Mass Effect 2 — компьютерная игра в жанре ролевого боевика, разработанная канадской студией BioWare. Это вторая часть трилогии Mass Effect, служащая непосредственным продолжением первой игры серии. Ее действие происходит в той же вымышленной вселенной, созданной сценаристом Дрю Карпишиным.
Примечательной особенностью игры является возможность импорта игрового персонажа из первой части, что позволяет продолжить прохождение серии с учётом всех сюжетных решений, сделанных ранее. Согласно сюжету игры, человечество, осваивая космос, сталкивается с враждебной инопланетной расой — Коллекционерами. Главный герой трилогии, капитан Шепард, по поручению организации «Цербер» должен собрать пеструю команду соратников — людей и инопланетян — и вместе с ней бросить вызов Коллекционерам.
Система боя значительно отличается от первой части Mass Effect: бесконечное количество выстрелов, ограниченных только перегревом, было заменено на систему термозарядов — сменных блоков охлаждения, изменилась система прицеливания и наведения. Также была доработана система укрытий: Шепард использует укрытие только по желанию игрока. Уменьшился запас энергии щита и здоровья, что вынуждает игрока максимально использовать систему укрытий.
Как и в Mass Effect, в игре есть тактическая пауза, позволяющая приостановить игру и использовать тактические умения, выбрать оружие игроку и команде. Также в режиме тактической паузы отображается радар, показывающий расположение ближайших врагов и направление к цели текущей миссии.