Max: The Curse of Brotherhood - 2D платформер разработанный студией Press Play.

Max: The Curse of Brotherhood - 2D платформер разработанный студией Press Play.
Max: The Curse of Brotherhood - 2D платформер разработанный студией Press Play. Жили были два брата — Макс и Феликс. Однажды, Макс пожелал, чтобы его братишку забрали неизвестные силы. И по иронии судьбы произошло страшное — глупая мысль воплотилась в реальность. Когда Макс осознал, что натворил, то вооружился маркером и отправился в путешествие на поиски родного брата.
Работает игра по схеме классического двухмерного платформера: игрок убегает от монстров, собирает кристаллы, старается не сорваться вниз на опасных уступах и периодически решает физические головоломки. Иногда нам необходимо что-то нарисовать в воздухе гигантским маркером, чтобы не умереть (скажем, начертить лиану, находясь в свободном падении) или пройти дальше по уровню (произвести магией несколько предметов и собрать из них подобие лестницы).
Поначалу правила не на шутку увлекают, но со временем задачи начинают повторяться, да и не слишком точное управление с каждым часом раздражает все сильнее. Сюжет никак особо не развивается, и забросить игру в итоге мешают только невероятные декорации: мрачные пещеры, огненные локации, водопады — все выглядит крайне живописно, окружение уровней всегда достойно анимировано.