Botanicula — компьютерная игра жанра point-and-click квест, разработанная Яромиром Плахи и студией Amanita Design.

Botanicula — компьютерная игра жанра point-and-click квест, разработанная Яромиром Плахи и студией Amanita Design. Игра повествует о пяти существах, живущих на дереве, которые пытаются спасти последнее семя от паукообразных черных паразитов. Есть варианты c несколькими концовками.
Фирменная черта Botanicula — уникальные способности героев. Ключ, упавший на дно пчелиного улья, вытащить сможет только мистер Прутик. Клубень умеет освещать темные места как фонарь, а сильный мистер Желудь готов буквально выбить нужный предмет из несговорчивой букашки. Впрочем, на деле загадки и сами ситуации куда интереснее, разнообразнее и безумнее, чем это может показаться.
Как и в предыдущих играх от Amanita Design, Botanicula следует примерно такой же схеме, кроме того, что героев на этот раз пять. В остальном всё так же: игрок изучает окружение на уровнях, решая головоломки и собирая предметы, которые необходимы для прохождения препятствий, встречаемых на пути главных героев. Игрок имеет возможность взаимодействовать с другими существами. Как и в игре Machinarium, в Botanicula нет устной или письменной формы диалогов.