Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow — видеоигра в жанре стелс-экшен, разработанная Ubisoft Shanghai.

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow — видеоигра в жанре стелс-экшен, разработанная Ubisoft Shanghai.
Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow — видеоигра в жанре стелс-экшен, разработанная Ubisoft Shanghai. Pandora Tomorrow — это вторая часть серии Splinter Cell.
2006 год. США строят военную базу в Восточном Тиморе, и их деятельность вызывает яростное сопротивление радикальных кругов Юго-Восточной Азии. Командир партизанской группировки Сухади Садоно отдает приказ на захват посольства США в Джакарте. В заложники попадают десятки военных и гражданских лиц. "Третий Эшелон" направляет в столицу Индонезии Сэма Фишера. Однако в его задачу не входит спасение заложников. Задание предельно прозрачно: уничтожить секретную документацию в стенах посольства. И не зря простота миссии сразу насторожила опытного оперативника…
Геймплей Pandora Tomorrow мало отличается от первой части серии. В игре немного улучшилось графическое оформление. Сэм получил в своё распоряжение пистолет с лазерным прицелом, который стреляет гораздо точнее, чем в Splinter Cell. Сэм научился открывать двери пока тащит тело врага. Для преодоления открытых проходов незамеченным Сэм получил возможность, называемую SWAT Turn. Кроме этого он научился делать split jump на половину.