Soldat — двухмерная игра от польского программиста по имени Ми́хал Марчинко́вски. Это так называемый side-scroller, в котором воплощены идеи Liero и Worms, совмещенные с некоторыми элементами Counter-Strike и Quake.

Soldat — двухмерная игра от польского программиста по имени Ми́хал Марчинко́вски. Это так называемый side-scroller, в котором воплощены идеи Liero и Worms, совмещенные с некоторыми элементами Counter-Strike и Quake.
Soldat — двухмерная игра от польского программиста по имени Ми́хал Марчинко́вски. Это так называемый side-scroller, в котором воплощены идеи Liero и Worms, совмещенные с некоторыми элементами Counter-Strike и Quake.
В Soldat игрок управляет небольшим солдатом, внешний вид которого можно настроить. Все режимы игры «заточены» под игру с другими людьми в сети Internet или LAN, впрочем, можно подключить и ботов. В игре присутствуют такие классические режимы, как Deathmatch, Capture the Flag, Teammatch, а также Infiltration, Hold the Flag, Rambomatch и Pointmatch. В некоторых режимах защита флага является главной целью, в то время как в других это — получить как можно больше фрагов. Capture the Flag и Deathmatch являются наиболее популярными режимами. Во всех режимах основной целью является убийство игроков противника. Выбор оружия в игре достаточно велик.
Несколько (половину от максимального возможного на сервере числа с округлением в большую сторону) гранат игрок получает с начала игры, пополнять запас можно из ящиков, находящихся на карте. «Ракетные ботинки» помогают игроку передвигаться по карте, которая обычно состоит из нескольких уровней/этажей, или беспорядочно разбросанных в пространстве полигонов. На некоторых серверах включены бонусы, которые либо временно увеличивают ущерб, который наносит игрок, либо временно делают игрока практически невидимым, либо снаряжают игрокаогнеметом и делают неуязвимым на короткий промежуток времени. Аптечки, восстанавливающие здоровье игрока до 100%, как и гранаты, разбросаны по всей карте если не включен режим "Выживание". После смерти игрок отправляется на respawn и может выбрать другое оружие—этот цикл повторяется на всем протяжении игры, если только не включен режим "Выживание" (в этом случае respawn невозможен, пока все игроки не принадлежащие одной команде не будут мертвы).