После окончания Эпохи Металла Гаррет продолжает заниматься своим обычным делом — воровством.

После окончания Эпохи Металла Гаррет продолжает заниматься своим обычным делом — воровством.
Thief: Deadly Shadows — компьютерная игра в жанре стелс-экшен, разработанная компанией Ion Storm Inc.
После окончания Эпохи Металла Гаррет продолжает заниматься своим обычным делом — воровством. В один прекрасный день знакомый скупщик краденного передаёт Гаррету письмо, в котором ему срочно назначают встречу в Стоунмаркете, во дворе Цертес.
На встречу приходит хранитель Артемус и извещает его, что скоро Гаррета допустят в орден слушать новое пророчество. Но сперва Хранители просят вора раздобыть священные реликвии хаммеритов и язычников: Потир Строителя и Лапу Джекнелла. Гаррет проникает на закрытые территории этих фракций и крадёт реликвии, спустя две ночи Гаррет в сопровождении Артемуса попадает в библиотеку Хранителей.
На слушании пророчества выясняется, что скоро грядут Неописанные Времена, на которых повествование глифов о будущем обрывается, и ключевую роль там сыграет некто Брат-и-Предатель.
Гаррет считает имеющиеся сведения недостаточными, и изъявляет желание ознакомиться с некоторыми книгами хранителей, чтобы найти больше зацепок. Недавно вступивший в должность лидера ордена Первый Хранитель Орланд даёт Гаррету возможность использовать глифы для облегчения перемещения в городе открытия тайников, но запрещает вести себя провокационно в отношении хранителей.
Из книг Гаррет узнаёт, что хранители разыскивают Копендиум Бесчестия, в котором рассказано подробнее о Неописанных Временах, и ключ-глиф, нужный для открытия Копендиума. По ходу Гаррет узнаёт, что хаммериты и язычники вычислили, кто их обокрал, и теперь сердиты на вора, но предоставляют ему шанс искупить вину добрыми делами.